GICC 2025丨听大咖热议游戏产业破局增长的“关键战场”!
10月23日,由扬帆出海、Stripe、Almedia联合主办的“GICC 2025·全球游戏前沿观察峰会”圆满落幕,聚焦“AI+游戏”趋势、中重度游戏研发/变现、游戏支付、游戏广告价值等核心内容,我们邀请到多位大咖带来了精彩的主题演讲和圆桌研讨,以期助力更多
10月23日,由扬帆出海、Stripe、Almedia联合主办的“GICC 2025·全球游戏前沿观察峰会”圆满落幕,聚焦“AI+游戏”趋势、中重度游戏研发/变现、游戏支付、游戏广告价值等核心内容,我们邀请到多位大咖带来了精彩的主题演讲和圆桌研讨,以期助力更多
10月23日,由扬帆出海、Stripe、Almedia联合主办的“GICC 2025·全球游戏前沿观察峰会”圆满落幕,聚焦“AI+游戏”趋势、中重度游戏研发/变现、游戏支付、游戏广告价值等核心内容,我们邀请到多位大咖带来了精彩的主题演讲和圆桌研讨,以期助力更多
并且在结束完游戏体验之后,他公开为游戏发声,用一句游戏不是成瘾物质,而是韩国非常重要的文化产业核心的一部分,成功的为韩国游戏平反。
10月26日,《王者荣耀》迎来十周年庆,这款国民游戏记录了无数游戏爱好者的青春记忆。官方当日公布的最新数据显示,2025年王者荣耀国服DAU(日活跃用户数)突破1.39亿,全球MAU(月活跃用户数)超过2.6亿,创下了全球游戏产品月活跃用户最高纪录。
家长红着眼,孩子熬夜玩游戏,亲子关系紧张,这些案例都不少见,未成年游戏充值纠纷越来越多,上海少年半年充了二十一万,广州学生一年半充了三十七万,江西七岁孩子十天充了两万多,患癌少年两年充了十四万,留守儿童花七万打赏主播,平台的实名认证好像没啥用,限制也限制不住,
最近,韩国总统李在明,一个常年混迹于硬核政治圈的大佬,突然跑去参加了一个游戏现场座谈会。
游戏,作为当代最具活力的文化载体之一,早已超越了单纯的娱乐范畴,演变为一个拥有数千亿美元规模的全球性产业,并在社会、技术和文化交流中扮演着核心角色。从竞技场上的电子体育热血,到虚拟世界中构建的无限创意,游戏正以前所未有的速度定义着数字时代的风貌。对全球游戏文化
在泰国曼谷的Gamescom Asia x Thailand Game Show上,游戏行业资深人士Glen Schofield呼吁对游戏行业进行紧急改革。他指出,行业面临严重挑战,并强调需要修复受损的开发环境。Schofield倡导广泛采用生成式人工智能,认
最近有个事儿挺火,国外那个粉丝超1300万的超级游戏主播xQc,直播时突然飙了句狠话:“中国游戏让其他地区的产品像老派垃圾”。
今年国庆、中秋长假期间,每当夜幕降临,地处上海中心城区西部、徐汇元界街区内的各光影艺术装置便会逐一亮起,演绎出什么是新世代的魔都和不夜之城。特别引人注目的就是《崩坏:星穹铁道》原创IP角色“长夜月”的红、《明日方舟:终末地》装置的金、璀璨泡泡紫交织其间,在光影
大家好我是巫师,我常看xqc的直播,就是这哥们,但不推荐大家看,因为他直播特点就是会让你英文水平倒退(悲),这个坐拥超1300万粉丝(Twich+kick)的全球超级头部游戏主播,其最近一个切片让我恍惚间看到了外国版的【意林】,对于游戏产业,以前是【外月圆】,
游戏作为技术与艺术的融合体,兼具文化创意与新兴数字信息产业属性,既能激活传统文化、引领潮流文化,又能与科技进步相互促进,展现出多元价值。然而,游戏数字资产侵权问题却成为制约行业发展的痛点。
2日,2025年CICF×AGF广州动漫游戏盛典(以下简称“AGF”)展会盛大举办,规模空前,充分彰显了广东游戏产业的蓬勃活力与强大吸引力。在这一行业盛会上,扎根广东的知名游戏企业,贪玩游戏精彩亮相,凭借丰富多元的展示内容与亮眼的发展成果,成为展会焦点之一,同
游戏行业是“内容+技术+用户”的生态经济,涵盖电子游戏的开发、营销、销售和售后等活动,以电子设备为载体,通过虚拟环境和规则向玩家提供娱乐和互动体验的经济活动。其中技术要素是游戏企业发展的重中之重,从我国游戏产业技术战略布局中可见,在Top50的游戏企业中,针对
随着AGF亚洲游戏博览会展会这个“大湾区游戏第一展”的开幕,这个国庆假期,广州又将化身“痛”城(指动漫角色或文化元素广泛应用城市各个角落的一种现象)。
9月16日,商务部等9部门印发《关于扩大服务消费的若干政策措施》。其中在“丰富高品质服务供给”条款里提出,“支持有条件的地方以优质演艺、动漫、游戏、影视作品等线上流量带动线下场景创新”。
全球游戏产业正在酝酿一场史诗级的资本大戏。来自美国的老牌游戏巨头艺电(Electronic Arts,EA),正接近达成一笔高达500亿美元的私有化交易。知情人士透露,财团成员包括科技投资巨头银湖资本、沙特主权基金PIF,以及由特朗普女婿贾里德·库什纳创立的A
近日,由英国的独立游戏开发者协会举办的“TIGA游戏产业奖”,公布了 2025年的提名名单,VR/AR/XR/MR游戏奖项的提名名单如下:
文化,是经济发展的“助推器”。文化经济继农业经济、工业经济、商业经济之后,成为新兴经济门类,包括文化经济化和经济文化化,其实质是文化与经济的交融互动、融合发展
电子游戏就是靠手机、电脑、主机这些电子设备运行的游戏。它不是凭空来的,得靠技术搭框架 —— 比如编程写逻辑,引擎做画面,再加上创意填内容,像设计剧情、玩法、角色技能这些。
产业链 royalmatch 游戏产业 brawlstars 2025-09-22 19:42 5